Proyecto: Tresarca
Arquitectura: assemblageSTUDIO
Ubicación: Las Vegas, Nevada, E.E. U.U.
Equipo de diseño: Eric Strain, Drew Gregory, Clemente Cicoria, CJ Hoogland, Tony Diaz, Leon Cifala, Renee Smith, Rachel Tarr
Año: 2011
Contratista general: Unique Custom Home
Ingeniería estructural: Mendenhall Smith Engineering
Iluminación: Annika Newell – Ambient Strata
Fotografía: Bill Timmerman, Zack Hussain
Nevada es un estado de dos mundos, uno de lujo y glamur en el Strip de Las Vegas que busca trasplantar las imágenes de todo el mundo para cautivar las mentes de los 40 millones de turistas que recibe anualmente. Mientras que este último desarrolla su arquitectura con materiales locales que representan la función sobre la forma.
En Tresarca, los materiales desarrollan una masa en capas que se mueve desde el sótano hasta el ámbito privado. Cada capa es un representativo de la estratificación de las cercanas montañas Red Rock. El cambio en los materiales provee una variedad de texturas asociadas a las formaciones montañosas. Las grietas entre las masas forman un oasis donde el paisaje y el agua enfrían el espacio. La malla del volumen principal provee una protección de las inclemencias del sol a los espacios interiores y un juego de sombras entre las formas.
La división entre el interior y el exterior se ha difuminado a lo largo de este proyecto. El espacio no está determinado por el recinto sino por la idea del espacio que se extiende pasado las barreras percibidas en una forma ampliada de la vida interior y exterior. Incluso en este duro ambiente, es posible que una disfrute de este concepto a través del desarrollo de patios exteriores que están diseñados para proveer sombra y protección.